《数字媒体艺术概论》第四章-笔记&课后习题
第四章
数字媒体艺术类型
数字媒体艺术的两个含义:
1.指用数字技术作为创作工具完成的属于传统范畴的艺术作品。
2.指数字技术诞生之后出现的各种编程化艺术作品。
超现实主义艺术通过剪辑、解构、拼贴、重组的方法来产生荒诞的梦幻般的图像或者影视作品。
2023年8月13日 P80-88
遥在艺术强调的是一种远距离传播与接受的艺术形式,追求的是远程临场的审美心理感受与体验。
网络艺术具有整合性、互动性、广泛性和多媒体等特征。
网络艺术所具有的独特魅力:交互性、全球化和结果的不可预测性。
2023年8月14日 P88-96
数字雕塑是指利用3D数字化设备或雕塑软件生成模型数据,然后由3D打印机将数据制作成雕塑作品。
数字表演是将数字仿真技术与表演艺术相融合,从而全面提升演出的创意、编排和表演水平的一项实践活动。
2023年8月15日 P97-110
拼贴:它的核心是不同内容、材质、想法的并置、拼合与连接。
2023年8月25日 P110-124
课后习题
一、名词解释
1.蒙太奇
答:原是法语的一个建筑学术语言,后来被借用到电影领域,引申为剪辑和组合,表示把分切的镜头组合起来,形成有组织的片段。
指剪辑组合镜头,以形成完整的电影。
2.3D打印技术
答:一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。
3.算法艺术
答:也被称为计算机生成艺术。其设计由算法生成艺术,主要是视觉艺术。
4.图像拼贴
答:它的核心是不同内容、材质、想法的并置、拼合与连接。
5.雷尼·玛格利
答:比利时画家。早期从事墙纸设计和商业艺术。作品为超现实主义画风。
6.人造生命
答:从其它生命体中提取基因,建立新染色体,随后放入已经被剔除了遗传密码的细胞中,最终由这些人工染色体控制这个细胞,变成新生命体。
7.杰弗里·肖
答:澳大利亚新媒体艺术家。
8.遥在艺术
答:遥在艺术作为一种远程临场感觉的艺术形态,代表了新媒体发展的趋势之一。它强调的是一种远距离传播和接受的艺术形式,追求远程临场的审美心理与体验。
9.雷尚德·霍罗威茨
答:20世纪90年代杰出的超现实主义艺术家。早期就利用双重曝光、暗房拼贴和遮罩技术创作了一系列超现实主义作品。他的作品很难简单地归入绘画或者摄影领域,而且代表了数字媒体艺术的本质特征之一:具有跨媒体整合能力。
二、简答题
1.从后现代艺术发展的角度说明图像拼贴的意义。
答:它的核心是不同内容、材质、想法的并置、拼合与连接。不仅作为后现代主义的发展之源,而且紧跟时代潮流成为现代艺术发展的重要思想借鉴。
2.简述图像拼贴和现代西方艺术流派的关系。
答:现代西方流派有立体主义、达达主义等。图像拼贴的历史可以追溯到立体主义大师毕加索。拼贴艺术在达达主义和波普艺术也有直接的影响。
3.说明早期的遥在艺术与目前的网络艺术之间的联系。
答:遥在艺术强调的是一种远距离的传播,追求临场的审美心理。网络艺术指通过互联网传播的艺术形式。
4.举例说明3D打印在造型设计上的应用,其创意规律有哪些?
答:在建筑、舞蹈、绘画、音乐、服装设计等的应用。缩放、位移、变形和3D拼接已经成为数字雕塑领域的常用技术。3D打印材料已经扩展到了金属、玻璃、橡胶等材料。
5.什么是虚拟现实艺术?其叙事手法上有哪些独特的视听语言?
答:以虚拟现实、增强现实等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术,简称VR艺术,该艺术形式的特点是超文本性和交互性。
由于采用了“浸入式”的主观叙事方法,叙事者和受众之间的屏障变得模糊甚至突破。
6.数字全息影像与立体成像技术在数字表演上有哪些优势?
答:丰富舞台背景,弥补道具和舞美的不足,展示更多画面。
7.举例说明数字拼贴是如何应用到广告创意上的。
答:现代广告除了以往惯用的直白的表现方法外,也广泛应用了剪切、超现实、涂鸦和奇幻重组等表现手法,使效果更震撼。
8.什么是机器人艺术?它和人工智能的发展有何联系?
答:机器人艺术是指以机器人为媒介展现艺术。机器人是人工智能的一个载体,人工智能越完善,机器人艺术也越普及。
三、思考题
1.数字图像拼贴与传统拼贴艺术有何联系与区别?
答:传统拼贴主要基于物理材料,数字图像拼贴依赖计算机技术。它们都强调了图像的重组和再创作。
2.著名数字艺术家河口洋一郎有哪些代表作?
答:《情感生命建筑》、《成长:卷须》、《人工生命》等。
3.电影、动画和动态影像主要采用的数字技术有哪些?
答:逐帧、手绘、3D建模、渲染、三渲二、动捕等。
4.斯特拉克的人机同体作品探索的是什么主题?对媒体艺术未来有何启示?
答:探索人类与机器高度融合,身体和机器分界模糊化。将人体和科技相结合,来拓展人类体验和能力的局限。
5.通过Photoshop把照片修改为电影《阿凡达》中的猫眼纳美人风格并总结其设计规律。
答:无
6.设计一款能够“变形丑颜”的手机APP,说明其设计思想和用户群。
答:无
7.冯梦波的游戏装置作品的主题是什么?对设计师有何启示?
答:将电子游戏带入艺术作品,展现出中国当代艺术领域对电子游戏不同的处理方式。
8.什么是算法艺术?算法艺术主要应用了哪些算法?
答:算法艺术也被称为计算机生成艺术。其设计由算法生成艺术,主要是视觉艺术。相关算法:几何曲面、平面曲线、平面几何与处理,函数图像等。
思考题:2024年2月15日 P126
2023年9月4日 P125-126
艺术鉴赏-《圣维克多山》
《圣维克多山》是法国画家保罗·塞尚于1890年创作的一幅油画作品。
天空是混沌的色块、山峰也只是模糊的轮廓,山脉下面的房屋、田地、树木花草根本无法辨认清楚,只剩下支撑事物本质的形与色。
创作背景
圣维克多山位于法国南部塞尚家乡的附近。在这幅画里,我们是从一处长着冷杉树的丘陵上向那座山眺望。
画中充满了有力的线条,塞尚用这些线条组织了他的画。
塞尚的用笔是那样的稳定坚实,看着这幅画,我们会觉得,这些景色是实实在在地存在于明媚的阳光下。他让我们体会到了秩序中的美。
构图
从《圣维克多山》的构图方式上看,画家并不是要以表现山及山周围的优美景色为主要目的,呈现山的巍峨和高大才是作画的主要思想依据和重点所在。
平面以往复的环形围绕着轴心运行,以至于不论从哪个角度出发来观察这幅画,都会被整个山体的重心构图所引导。
前景的树林,用绿色带和红色及橙黄色来搭配,主要用来映衬主体山峰的整体面貌。
山峰的颜色虽然是灰色的,但在树林及其周围金黄色山石等强烈颜色的反衬下,并不会失去视觉上的冲击力,反而会显出它的重点存在。
画上仍然有光线的存在,但并不能看出光线的光源在那里,就像从画布的背面透了出来。
山峰和周围的景物被凝固了起来,呈现出了一种永恒的尊威。
表现手法
在这幅画中,画家的笔触更加抽象,轮廓线条也变得更加破碎、松弛。色彩漂浮在物体上,以保持独立的自身特征。
画中的每个笔触都是以自身的作用独立地存在于画面之中,同时又服从于整体的和谐统一。
画家把客观的现实转化为主观的造型,让画中的理性结构和自己的主张结合成一种永恒的艺术形式。
人们从这幅画中可以看到,艺术家在古典主义和浪漫主义、结构与色彩、自然与绘画的结合上,都达到了前所未有的高度。